3D & VFX

Water Shader / 水面着色器

水面效果可以把不同尺度的噪声组合起来:较大的形状提供波纹起伏,较细的细节补充表面变化。

水波纹理

屏幕空间变化

待补充:节点连接图、噪声尺度/速度、法线输出,以及目标软件(如 Maya、Houdini 或实时引擎)。

原始版本

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Voronoi noise与gradient noise 叠加 做 水波纹理

gradient noise 左右反向 做sparkles

screenposition gradient